minecraft188mb(minecraft18)

开心常识网 1700 2024-03-22 01:01:08

本文分享到这里,希望对家长有所帮助。

1.锁-控制箱。

2.如果在命令框中放置几个正方形,它会将积分改为几个点。

3.例如,如果是/setblock,则为1,因为/setblock只能放一个方块。

4.如果是/填充,可以很多。查看玩家/填充有多少个方块,然后显示有多少个。

5.受物料控制的物料。

6.使用这个来检测玩家有几个指定的项目。

7.与/clear结合使用可删除播放器的0个项目,然后项目将显示播放器的项目数。

8.实体-检测生物体。

9.比如/TP @e ~ ~ ~可以将所有生物TP到当前位置,然后实体会显示有多少输出,也就是有多少生物。

10、成功——控制次数。

11.例如,如果它是一个项目,在/clear之后检测到多少个项目,但成功仍然是1,因为NBT的格式是1 { commandstats:{ affecteditemsname:“items player“,AffectedItemsObjective:“记分板变量“。2 AffectedBlocksName:“阻止玩家”,AffectedBlocksObjective:“记分牌变量”,3 affectedentitiesname:“实体玩家”,AffectedEntitiesObjective:“记分牌变量”,4 SuccessCountName:“成功玩家”,SuccessCountObjective:“积分版变量”}}家长看到了吗。

12.刚才在NBT模式中提到了四件事:区块、项目、实体和成功。

13.我建议将集成板的所有变量都改为同一个变量,这样更方便。

14.区块玩家和实体玩家都是记分牌中的玩家系统。

15.但我建议使用假名。

16.现在让我们教父母如何使用NBT。

17.首先,我们要做很多准备工作,例如创建记分牌变量和创建假名。

18.首先,创建一个集成电路板变量。

19.在命令框中输入:/scoreboard objectives add(变量名),并随意填写虚拟变量名。

20.我将在这里使用名称“14w27b”。

21.之后,创建一个假名。

22.这里也一样。

23.分别在命令框中输入:/记分牌玩家设置(假名)(变量名)0。这里需要四个假名,因为有四个选项。

24、所以,放四个命令框,然后区分四个不同的假名。

25.我的笔名是积木、物品、实体和成功。

26.(注意变量名应该与刚刚创建的变量名相同)。

27.之后,设置集成板的显示。

28.这个很简单。使用命令集显示:/记分板目标集显示边栏在游戏屏幕右侧显示记分板变量。

29.输入该指令后不会出现任何内容,因为积分尚未添加。

30.因此,我们应该将假名的所有点设置为0(默认)。

31.现在,将记分牌变量中的所有四个假名分数都更改为0。

32.指令为:/记分牌选手集(假名)(积分板变量)0。

亲爱的朋友们大家好,边肖被提升为回答亲爱的朋友们的上述问题。/k 12 o 3c 91 co 0/aft 188 MB,/k 12 o 3c 91 co 0/aft 1 8这个很多人都不知道。现在让我们来看看!

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